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(神作
DIABLO 3《暗黑破壞神 3》,將在2012年5月15日這天,全球同步上市)

先說明一下,我的blog主要還是會聊聊fashion、回憶一下以前當PR(公關)的點滴,雖然我在遊戲圈內擔任PR約4年的時間,但這個blog沒有要轉型寫遊戲的意思。(笑)

台灣的遊戲市場競爭萬般激烈,但有為數不多的「神廠」或「神作」可以讓玩家們high到睡不著、搶beta序號搶得精彩、CB/OB不怕沒人只怕人太多、秒殺典藏版更是殺到讓人錯手不及。這些神廠或神作的PR相對其他遊戲同業,更不需要出什麼特別的力氣去創造遊戲話題氛圍(create momentum),玩家們比原廠還要注意遊戲的製作進程、媒體更是緊盯消息深怕比別家媒體晚知道些什麼。

擁有這種
「未演先轟動」能力的神廠,Blizzard絕對是其中一員。Blizzard旗下三寶(魔獸/星海/暗黑)個個都是一等一的高手,若能在這家公司擔任PR,某程度來講是上輩子燒好香,當然,因為我沒有在Blizzard裡待過,所以我講得不是那麼客觀就是了。

我以前服務的也是外商公司,因為是全球知名的跨國企業,所以社會責任(企業形象)非常重要。為這樣的企業做PR,好處是新聞一發出去,媒體「通常」都很給面子;而壞處就是,當遇到Taipei Game Show(台北電玩展)這類百家爭鳴的活動時,我們這樣有企業社會責任與形象要顧的PR就需要付出百倍的心力去想不違反社會善良風氣又可以創造新聞話題的點子。

當台灣local的遊戲公司可以請H罩盃的AV女郎來,我們則要苦思「形象清新、身材火辣、愛玩遊戲、沒有替別家遊戲廠商站台、具媒體吸引力」的話題女星,如果預算多那還好辦,但現實往往不是那麼一回事!

最後,當PR的多半有個夢,希望自己將來可以辦一種記者會,這種記者會是不用media follow-up call(對著記者名單,一個一個打電話邀請),要發媒體入場證管制進場人數,對上「假媒體、真卡油」的記者可以直接請他離開...(苦笑)


好啦,沒什麼實值意義的嘮叨文,句點

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Photos in this article are from 
《暗黑破壞神 3》典藏版開箱報導 迪亞布羅的顱骨隨身碟現身
http://gnn.gamer.com.tw/8/65598.html
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